문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제5인격/아이템/혼돈의 분쟁 (문단 편집) === 도블린 === || {{{#white '''효과'''}}} ||<-2> 마시면 21초간 취기상태에 빠진 후 공포치가 1 회복된다 || || {{{#white '''구매 횟수'''}}} || 1 || 2 || || {{{#white '''소비 포인트'''}}} || 1000 || 1500 || 마시면 21초간 취기상태에 빠진 후 공포치가 1 회복된다. 바텐더의 그것과는 달리 숙취 패널티가 없는 신기한 술이다. 진정제처럼 자힐 점수로 포인트를 어느정도 환불받거나 지혈제 버프를 받고 공포치 2를 회복하는 시너지 효과를 노릴수는 없지만, 동료에게 직접 치료 받을 경우 그 시간만큼 2명분의 손이 비게 되는데, 이걸 막아주고, 치료되는 시간동안 다른 작업을 할 수 있게 되는 훌륭한 아이템이다. 이 아이템이 등장함으로서 연합의 흐름이 많이 바뀌었는데, 감시자 팀은 첫어그로를 묶은 후 40초 카운터다운이 지날동안 다른 생존자들을 공격하면서 잡아내거나, 최소한 부상을 입혀 상처악화&공황 디버프를 발라놓는 운영에 들어가는데, 이때 치료를 도블린으로 대신함으로써 치료받을 시간동안 다른 작업을 할수 있게 되면서 생존자들이 굴리는 스노볼링과 게임흐름이 강해졌다. 그리고 공포치 2회까지는 값싸고 효율적으로 자힐이 가능해지면서 의사같은 캐릭터들의 가치가 내려갔으며, 도블린을 사용할 수 없는 미성년자 설정을 가진 맹인, 공군같은 캐릭터는 연합에서 평이 거의 나락까지 떨어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기